所谓的模版,就是用XCode新建工程或文件的时候,XCode提供给我们的选择项。
在实际开发中,有些代码是十分重复的,基本上某一类的类都会用到,这样就很有必要自定义一个模板,这样每次新建这种文件的时候,这些代码都可以自动生成。
之前有提到建立一个ViewManager来对UIViewController进行瘦身,那么这里就新建一个这种UIViewController的模板,每次新建这种UIViewController的时候,都会自动生成它的ViewManager,并且已经完成了这两个类之间的绑定。
1、找到XCode的模板目录
来到 “应用程序” 目录,对XCode右击,选择”显示包内容”。 然后在打开的文件夹里面找到下面目录
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在这个目录里面可以看到有
留意到路径里面的iPhoneOS.platform和File Templates这两个目录。有兴趣的可以自行看看。
这里的目录对应了你在新建文件时候看到的标签,由于我是要新建Source文件,来的Source文件下面,
选择Cocoa Touch Class。在下面我们看到了很多的模板文件,XCode根据你的输入的子类去选择不同的文件夹下面的模板来建立文件,如果该子类没有对应的文件夹,那么会使用NSObject的。如果连NSObject都没,那么不会创建文件。
我们照猫画虎,先在Cocoa Touch Class.xctemplate的文件夹下面新建一个文件夹,名字改为
VCClass.xctemplate
(应该要你输入密码)进入该文件夹,把Cocoa Touch Class.xctemplate
里面的UIViewControllerObjective-C
和UIViewControllerXIBObjective-C
文件夹拷贝过来。这两个文件夹看名字应该知道了,一个是对应有xib,一个是木有的。另外把TemplateIcon.png
和那个@2x的图片也拷贝过来,这个就是模板显示的图片,你可以进行PS一下。最后拷贝的是TemplateInfo.plist
。
下面解释一下TemplateInfo.plist
。
Platforms : 对应是在哪个平台,也就是新建时候的标签,这里由于是从iphoneOS里面拷贝过来的,所以显示的是iPhoneos。
Item0 - item3 : 依次对应下面的显示框。具体的展开就不介绍了,自行打开一下就知道里面的属性的意思了。因为我们没有写swift的,所以记得改一下item3的属性。
然后进入到刚刚拷贝的UIViewControllerObjective-C
目录。里面有两个文件___FILEBASENAME___.h/.m
,我们将它们都复制一下后改名,得到下面的文件。
主要到后面新加的ViewManager,这个会自动加在你输入的Class名字后面。然后我们可以在这四个文件里面进行编辑,举个例子,___FILEBASENAME___.m
可以改为这样。
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稍微留意一下引入其他新建文件和创建类的语句就好了。
ViewManager的模板代码这里就不贴了。
将这些文件保存之后,不用重启XCode就可以看到刚刚建立的文件模板了。